GeForce GTX 1660 Ti vs 965M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti опережает 965M на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 429 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 46.17 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Turing TU116 | N16E-GS, N16E-GR |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 5 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1500 МГц | 924 / 935 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 950 / 1151 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 169.9 | 73.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,355 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.19 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+126%
| 46
−126%
|
1440p | 56
+124%
| 25
−124%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+177%
|
31
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 130
+165%
|
49
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Far Cry 5 | 104
+352%
|
21−24
−352%
|
Far Cry New Dawn | 112
+180%
|
40
−180%
|
Forza Horizon 4 | 231
+255%
|
65−70
−255%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Metro Exodus | 134
+332%
|
30−35
−332%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+164%
|
45
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+148%
|
69
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+198%
|
41
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Battlefield 5 | 121
+227%
|
37
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Far Cry 5 | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 79
+172%
|
29
−172%
|
Forza Horizon 4 | 218
+235%
|
65−70
−235%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Metro Exodus | 114
+268%
|
30−35
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+170%
|
33
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+297%
|
30−35
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+308%
|
13
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Forza Horizon 4 | 97
+246%
|
28
−246%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+343%
|
23
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+244%
|
30−35
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+244%
|
18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+203%
|
32
−203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Far Cry New Dawn | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 4 | 202
+370%
|
40−45
−370%
|
Hitman 3 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+317%
|
18
−317%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+181%
|
60−65
−181%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+210%
|
21
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+288%
|
40−45
−288%
|
Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+231%
|
13
−231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 51
+264%
|
14
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10
−340%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 965M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 126% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 124% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 1000% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 965M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 965M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.46 | 9.82 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 5 января 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 240.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 965M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 965M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.