GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 460 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 460 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 460 (мобильная) на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 450 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.88 | 12.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1180 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 66.08 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 460 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 460 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 460 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+154%
| 35
−154%
|
1440p | 57
+217%
| 18−20
−217%
|
4K | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
−4.7%
| 2.46
+4.7%
|
1440p | 4.02
+18.9%
| 4.78
−18.9%
|
4K | 6.36
+12.7%
| 7.17
−12.7%
|
- У GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 460 (мобильная) почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Counter-Strike 2 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Forza Horizon 4 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Forza Horizon 5 | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Metro Exodus | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Valorant | 148
+279%
|
35−40
−279%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Counter-Strike 2 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Dota 2 | 111
+208%
|
35−40
−208%
|
Far Cry 5 | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Fortnite | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Forza Horizon 4 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
Forza Horizon 5 | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Grand Theft Auto V | 105
+192%
|
35−40
−192%
|
Metro Exodus | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+197%
|
75−80
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Valorant | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
World of Tanks | 270−280
+86.9%
|
140−150
−86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Dota 2 | 116
+222%
|
35−40
−222%
|
Far Cry 5 | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Forza Horizon 4 | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Forza Horizon 5 | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+682%
|
22
−682%
|
Valorant | 125
+221%
|
35−40
−221%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
World of Tanks | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Valorant | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
Far Cry 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Fortnite | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 460 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 154% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 217% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 682% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла RX 460 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 10.11 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 186%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 460 (мобильная): энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 460 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.