GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon Pro 560
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Pro 560 на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 493 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.76 | 8.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 58.05 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+226%
| 27−30
−226%
|
1440p | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Counter-Strike 2 | 147
+234%
|
40−45
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Battlefield 5 | 111
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 133
+202%
|
40−45
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Fortnite | 120−130
+153%
|
50−55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 134
+262%
|
35−40
−262%
|
Forza Horizon 5 | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Valorant | 209
+149%
|
80−85
−149%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Battlefield 5 | 103
+178%
|
35−40
−178%
|
Counter-Strike 2 | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+104%
|
130−140
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Dota 2 | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Far Cry 5 | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Fortnite | 120−130
+153%
|
50−55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 125
+238%
|
35−40
−238%
|
Forza Horizon 5 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Grand Theft Auto V | 105
+228%
|
30−35
−228%
|
Metro Exodus | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+368%
|
21−24
−368%
|
Valorant | 207
+146%
|
80−85
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Dota 2 | 116
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
Far Cry 5 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 99
+168%
|
35−40
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Valorant | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+110%
|
50−55
−110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+189%
|
65−70
−189%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Metro Exodus | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
Valorant | 197
+107%
|
95−100
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 152
+245%
|
40−45
−245%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 85
+174%
|
30−35
−174%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Pro 560 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 226% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 222% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла Pro 560 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 7.77 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 219.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Pro 560: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 560 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.