GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 6870, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD 6870 на целых 405% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 592 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.92 |
Энергоэффективность | 25.16 | 2.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | TU116 | Barts |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 10770% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1120 |
Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 220 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+392%
| 61
−392%
|
Full HD | 86
+41%
| 61
−41%
|
1200p | 190−200
+387%
| 39
−387%
|
1440p | 56
+460%
| 10−12
−460%
|
4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Battlefield 5 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Far Cry New Dawn | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 4 | 304
+722%
|
35−40
−722%
|
Hitman 3 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+481%
|
35−40
−481%
|
Metro Exodus | 126
+740%
|
14−16
−740%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+519%
|
16−18
−519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+675%
|
20−22
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+359%
|
45−50
−359%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+733%
|
14−16
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry New Dawn | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Forza Horizon 4 | 256
+592%
|
35−40
−592%
|
Hitman 3 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+475%
|
35−40
−475%
|
Metro Exodus | 104
+593%
|
14−16
−593%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+337%
|
45−50
−337%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Forza Horizon 4 | 99
+168%
|
35−40
−168%
|
Hitman 3 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+405%
|
20−22
−405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry New Dawn | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Forza Horizon 4 | 182
+1038%
|
16−18
−1038%
|
Hitman 3 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+464%
|
35−40
−464%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Hitman 3 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 392% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 387% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 460% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 5700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 6870 на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 69 тестах (99%)
- HD 6870 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.99 | 5.74 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 151 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 405.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 88.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6870 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.