Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает HD 6870 на целых 298% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.92 | 68.59 |
Энергоэффективность | 2.63 | 26.36 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Barts | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 7355% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 1536 |
Частота ядра | нет данных | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 220 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−293%
| 240−250
+293%
|
Full HD | 61
−24.6%
| 76
+24.6%
|
1200p | 39
−285%
| 150−160
+285%
|
4K | 8−9
−325%
| 34
+325%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 3.01 |
4K | 29.88 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Battlefield 5 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Metro Exodus | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Far Cry 5 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−264%
|
130−140
+264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так HD 6870 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 293% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 25% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 285% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.74 | 22.84 |
Новизна | 21 октября 2010 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 297.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 151.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.