GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.62 | 22.66 |
Энергоэффективность | 26.44 | 13.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 203% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10240 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−186%
| 217
+186%
|
1440p | 45−50
−227%
| 147
+227%
|
4K | 34
−179%
| 95
+179%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−492%
|
219
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−159%
|
140−150
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Battlefield 5 | 88
−156%
|
220−230
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−397%
|
184
+397%
|
Far Cry 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−74.5%
|
230−240
+74.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−139%
|
250−260
+139%
|
Metro Exodus | 120
−29.2%
|
150−160
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−286%
|
290−300
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.1%
|
150−160
+56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Battlefield 5 | 84
−168%
|
220−230
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−332%
|
160
+332%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−74.5%
|
230−240
+74.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−139%
|
250−260
+139%
|
Metro Exodus | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−429%
|
407
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.1%
|
150−160
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−245%
|
140−150
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−295%
|
146
+295%
|
Far Cry 5 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−74.5%
|
230−240
+74.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−292%
|
310
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−366%
|
359
+366%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−255%
|
181
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1%
|
97
−1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−69.4%
|
120−130
+69.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−411%
|
240
+411%
|
Metro Exodus | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−449%
|
269
+449%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−82.4%
|
230−240
+82.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−390%
|
152
+390%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
120−130
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−496%
|
161
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 186% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 227% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 70.29 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 207.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.