GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.61 | 14.90 |
Энергоэффективность | 26.47 | 13.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 360% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10496 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−164%
| 203
+164%
|
1440p | 40−45
−228%
| 131
+228%
|
4K | 34
−165%
| 90
+165%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | 7.38 |
1440p | 5.73 | 11.44 |
4K | 6.74 | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−459%
|
207
+459%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−184%
|
159
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
Battlefield 5 | 88
−152%
|
220−230
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
176
+376%
|
Far Cry 5 | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−73.7%
|
230−240
+73.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−279%
|
290−300
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−104%
|
200
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−394%
|
247
+394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Battlefield 5 | 84
−164%
|
220−230
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−308%
|
151
+308%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−182%
|
160−170
+182%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−73.7%
|
230−240
+73.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
Metro Exodus | 95
−51.6%
|
144
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−422%
|
402
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−103%
|
199
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−157%
|
108
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Far Cry 5 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−58.4%
|
217
+58.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−273%
|
295
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−356%
|
351
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−255%
|
181
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−79.2%
|
129
+79.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−284%
|
160−170
+284%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Far Cry 5 | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−396%
|
233
+396%
|
Metro Exodus | 40−45
−223%
|
139
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−443%
|
266
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−463%
|
152
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−55%
|
203
+55%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−394%
|
153
+394%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−489%
|
159
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 164% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 228% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 820% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.85 | 69.29 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 203.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.