GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.44 | 22.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−51.3%
| 115
+51.3%
|
1440p | 45−50
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 34
−32.4%
| 45
+32.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−85.7%
|
104
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Battlefield 5 | 88
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 92
−58.7%
|
146
+58.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−170%
|
162
+170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.6%
|
120−130
+27.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Battlefield 5 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−53%
|
101
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−131%
|
104
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Metro Exodus | 95
−51.6%
|
144
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−27.6%
|
120−130
+27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−50%
|
63
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−50%
|
75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 54
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+60.7%
|
61
−60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−50%
|
108
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−59.2%
|
200−210
+59.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−40.5%
|
180−190
+40.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 51% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 61% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 170% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 36.46 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 91.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 59.6%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.