GeForce GTX 550 Ti vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает GTX 550 Ti на целых 652% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 186 |
Место по популярности | 81 | 39 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | 48.13 |
Энергоэффективность | 2.38 | 17.32 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 5992% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 900 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−637%
| 280−290
+637%
|
Full HD | 38
−118%
| 83
+118%
|
1440p | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
4K | 3−4
−767%
| 26
+767%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 2.64 |
1440p | 24.83 | 4.47 |
4K | 49.67 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−588%
|
160−170
+588%
|
Hitman 3 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1033%
|
306
+1033%
|
Metro Exodus | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−428%
|
227
+428%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−588%
|
160−170
+588%
|
Hitman 3 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−963%
|
287
+963%
|
Metro Exodus | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−398%
|
214
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Hitman 3 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−648%
|
187
+648%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21 |
Metro Exodus | 0−1 | 44 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 550 Ti и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 637% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 118% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 717% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 550 Ti на 48% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 3380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 550 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.03 | 30.29 |
Новизна | 15 марта 2011 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 651.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.