GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 7800 XT

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon RX 7800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91

RX 7800 XT przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności31235
Miejsce według popularności5474
Ocena efektywności kosztowejbrak danych68.00
Wydajność energetyczna25.3216.38
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.0 (2022−2025)
KryptonimTU117Navi 32
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)25 sierpnia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243840
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz2430 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million28,100 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt263 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84583.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS37.32 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2438 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s624.1 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 15.91
RX 7800 XT 54.13
+240%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RX 7800 XT 24203
+240%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
RX 7800 XT 65611
+400%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
RX 7800 XT 134322
+329%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX 7800 XT 49707
+434%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
RX 7800 XT 202773
+253%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
RX 7800 XT 745990
+104%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−266%
212
+266%
1440p37
−232%
123
+232%
4K24
−200%
72
+200%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.35
1440pbrak danych4.06
4Kbrak danych6.93

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
−370%
324
+370%
Counter-Strike 2 131
−168%
351
+168%
Cyberpunk 2077 52
−377%
248
+377%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
−376%
243
+376%
Battlefield 5 60
−175%
160−170
+175%
Counter-Strike 2 113
−214%
355
+214%
Cyberpunk 2077 41
−378%
196
+378%
Far Cry 5 60
−240%
204
+240%
Fortnite 90−95
−185%
260−270
+185%
Forza Horizon 4 82
−239%
278
+239%
Forza Horizon 5 68
−306%
276
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−172%
170−180
+172%
Valorant 164
−95.7%
300−350
+95.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−383%
145
+383%
Battlefield 5 60
−175%
160−170
+175%
Counter-Strike 2 67
−322%
283
+322%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−114%
270−280
+114%
Cyberpunk 2077 32
−409%
163
+409%
Dota 2 96
−213%
300−310
+213%
Far Cry 5 54
−263%
196
+263%
Fortnite 90−95
−185%
260−270
+185%
Forza Horizon 4 80
−226%
261
+226%
Forza Horizon 5 60
−327%
256
+327%
Grand Theft Auto V 59
−202%
178
+202%
Metro Exodus 33
−421%
172
+421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−172%
170−180
+172%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−490%
366
+490%
Valorant 148
−117%
300−350
+117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−180%
160−170
+180%
Cyberpunk 2077 30
−400%
150
+400%
Dota 2 89
−237%
300−310
+237%
Far Cry 5 53
−243%
182
+243%
Forza Horizon 4 62
−258%
222
+258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−149%
170−180
+149%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−456%
200
+456%
Valorant 130−140
−140%
300−350
+140%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−272%
260−270
+272%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−400%
175
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−239%
400−450
+239%
Grand Theft Auto V 27−30
−383%
140
+383%
Metro Exodus 20
−430%
106
+430%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.7%
170−180
+6.7%
Valorant 159
−134%
350−400
+134%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−204%
140−150
+204%
Cyberpunk 2077 15
−560%
99
+560%
Far Cry 5 35
−403%
176
+403%
Forza Horizon 4 40−45
−370%
202
+370%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−425%
147
+425%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
−243%
150−160
+243%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−264%
50−55
+264%
Counter-Strike 2 14−16
−200%
42
+200%
Grand Theft Auto V 30−35
−390%
152
+390%
Metro Exodus 12
−425%
63
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−462%
118
+462%
Valorant 90
−256%
300−350
+256%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−308%
100−110
+308%
Counter-Strike 2 14−16
−450%
75−80
+450%
Cyberpunk 2077 5
−800%
45
+800%
Dota 2 45
−233%
150−160
+233%
Far Cry 5 18
−478%
104
+478%
Forza Horizon 4 30−33
−447%
164
+447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−465%
95−100
+465%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−365%
75−80
+365%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 7800 XT jest 266% szybszy w 1080p
  • RX 7800 XT jest 232% szybszy w 1440p
  • RX 7800 XT jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7800 XT jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 7800 XT przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.91 54.13
Nowość 15 kwietnia 2020 25 sierpnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 263 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 426% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 240.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 7800 XT
Radeon RX 7800 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3447 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3529 głosów

Oceń Radeon RX 7800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 7800 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.