GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 57 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.76 |
Энергоэффективность | 25.54 | 14.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−141%
| 140
+141%
|
1440p | 37
−162%
| 97
+162%
|
4K | 20
−240%
| 68
+240%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.21 |
4K | нет данных | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−80%
|
99
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−124%
|
94
+124%
|
Battlefield 5 | 81
−140%
|
194
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−149%
|
127
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−127%
|
90−95
+127%
|
Far Cry 5 | 66
−114%
|
141
+114%
|
Far Cry New Dawn | 79
−115%
|
170
+115%
|
Forza Horizon 4 | 166
−60.2%
|
266
+60.2%
|
Hitman 3 | 47
−140%
|
113
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−83.5%
|
301
+83.5%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−71.8%
|
122
+71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−69.2%
|
198
+69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−55.5%
|
227
+55.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−77.5%
|
142
+77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−229%
|
79
+229%
|
Battlefield 5 | 70
−160%
|
182
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−155%
|
120
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
Far Cry 5 | 53
−111%
|
112
+111%
|
Far Cry New Dawn | 54
−137%
|
128
+137%
|
Forza Horizon 4 | 148
−74.3%
|
258
+74.3%
|
Hitman 3 | 42
−176%
|
116
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−91.2%
|
283
+91.2%
|
Metro Exodus | 68
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−252%
|
225
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−49.6%
|
211
+49.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−127%
|
68
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−775%
|
70
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−165%
|
90
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−197%
|
89
+197%
|
Far Cry 5 | 40
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−115%
|
133
+115%
|
Hitman 3 | 37
−192%
|
108
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−184%
|
162
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−244%
|
189
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−203%
|
109
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−341%
|
75
+341%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−127%
|
118
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−212%
|
134
+212%
|
Far Cry New Dawn | 34
−174%
|
93
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−164%
|
58
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−280%
|
57
+280%
|
Far Cry 5 | 25
−180%
|
70
+180%
|
Forza Horizon 4 | 99
−152%
|
249
+152%
|
Hitman 3 | 26
−204%
|
79
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−189%
|
127
+189%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−292%
|
141
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−83.5%
|
211
+83.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−224%
|
107
+224%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry New Dawn | 17
−212%
|
53
+212%
|
Hitman 3 | 14
−200%
|
40−45
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−191%
|
131
+191%
|
Metro Exodus | 26
−242%
|
89
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−276%
|
79
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−242%
|
41
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−253%
|
60
+253%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 141% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 162% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.50 | 50.84 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 174.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.