GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 960M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 960M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 960M на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 504 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.36 | 7.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU117 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+111%
| 95
−111%
|
Full HD | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
1440p | 37
+147%
| 15
−147%
|
4K | 24
+71.4%
| 14
−71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Counter-Strike 2 | 131
+212%
|
40−45
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Battlefield 5 | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 113
+169%
|
40−45
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 60
+114%
|
28
−114%
|
Fortnite | 90−95
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+134%
|
35
−134%
|
Forza Horizon 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Valorant | 164
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Battlefield 5 | 60
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Dota 2 | 96
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
Far Cry 5 | 54
+116%
|
25
−116%
|
Fortnite | 90−95
+135%
|
40
−135%
|
Forza Horizon 4 | 80
+158%
|
31
−158%
|
Forza Horizon 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Grand Theft Auto V | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Metro Exodus | 33
+175%
|
12
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+124%
|
29
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+158%
|
24
−158%
|
Valorant | 148
+78.3%
|
80−85
−78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Dota 2 | 89
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Far Cry 5 | 53
+130%
|
23
−130%
|
Forza Horizon 4 | 62
+148%
|
25
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+294%
|
18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14
−157%
|
Valorant | 130−140
+61.4%
|
80−85
−61.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+132%
|
31
−132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Metro Exodus | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Valorant | 159
+72.8%
|
90−95
−72.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+176%
|
17
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35
+133%
|
15
−133%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+144%
|
18
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10
−110%
|
Valorant | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+733%
|
3
−733%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry 5 | 18
+157%
|
7
−157%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 111% быстрее в 900p
- GTX 1650 (мобильная) на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 147% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 1300% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 960M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.91 | 7.52 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 13 марта 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 111.6%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.