GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 310M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce 310M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 1650 (мобильная)
2020
4 Гб GDDR6, 50 Вт
18.48
+5861%

GTX 1650 (мобильная) опережает 310M на целых 5861% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3001324
Место по популярности68не в топ-100
Энергоэффективность25.361.52
АрхитектураTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорTU117GT218
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода15 апреля 2020 (4 года назад)10 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров102416
Частота ядра1380 МГц606 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГцнет данных
Количество транзисторов4,700 млн260 млн
Технологический процесс12 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт14 Вт
Скорость текстурирования99.844.848
Производительность с плавающей точкой3.195 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Гигафлопснет данных73
ROPs324
TMUs648

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6DDR3
Максимальный объём памяти4 Гбдо 1 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1500 МГцдо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с10.67 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce 310M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.48
+5861%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116
+5931%
GeForce 310M 118

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311
+2688%
GeForce 310M 1123

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce 310M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD580−1
1440p370−1
4K20-0−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+2500%
2−3
−2500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+1733%
3−4
−1733%
Assassin's Creed Valhalla 42 0−1
Battlefield 5 81
+8000%
1−2
−8000%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+2450%
2−3
−2450%
Cyberpunk 2077 41
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Far Cry New Dawn 79
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 4 166
+8200%
2−3
−8200%
Hitman 3 47
+1075%
4−5
−1075%
Horizon Zero Dawn 164
+1950%
8−9
−1950%
Metro Exodus 82
+8100%
1−2
−8100%
Red Dead Redemption 2 71
+7000%
1−2
−7000%
Shadow of the Tomb Raider 117
+2825%
4−5
−2825%
Watch Dogs: Legion 146
+421%
27−30
−421%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+2567%
3−4
−2567%
Assassin's Creed Valhalla 24 0−1
Battlefield 5 70
+6900%
1−2
−6900%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 32
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 53 0−1
Far Cry New Dawn 54 0−1
Forza Horizon 4 148
+7300%
2−3
−7300%
Hitman 3 42
+950%
4−5
−950%
Horizon Zero Dawn 148
+1750%
8−9
−1750%
Metro Exodus 68
+6700%
1−2
−6700%
Red Dead Redemption 2 55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 64
+1500%
4−5
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+367%
9−10
−367%
Watch Dogs: Legion 141
+404%
27−30
−404%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 30
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 40 0−1
Forza Horizon 4 62
+6100%
1−2
−6100%
Hitman 3 37
+825%
4−5
−825%
Horizon Zero Dawn 57
+613%
8−9
−613%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+300%
9−10
−300%
Watch Dogs: Legion 17
−64.7%
27−30
+64.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 0−1
Far Cry New Dawn 34 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 15 0−1
Far Cry 5 25 0−1
Forza Horizon 4 99
+9800%
1−2
−9800%
Hitman 3 26
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 44
+2100%
2−3
−2100%
Metro Exodus 39 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 115
+11400%
1−2
−11400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1550%
2−3
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 21 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 45 0−1
Metro Exodus 26 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 20−22 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+750%
2−3
−750%

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 2825% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce 310M на 65% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 28 тестах (97%)
  • GeForce 310M лучше в 1 тесте (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.48 0.31
Новизна 15 апреля 2020 10 января 2010
Технологический процесс 12 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 14 Ватт

У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5861.3%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.

С другой стороны, преимущества GeForce 310M: энергопотребление ниже на 257.1%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce 310M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 3314 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 455 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce 310M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.