GeForce GTX 1650 (mobile) vs 310M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 310M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 (mobile)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91
+5793%

GTX 1650 (mobile) supera 310M di un enorme 5793% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3121334
Posto per popolarità54non nella top-100
Efficienza energetica25.321.53
ArchitetturaTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceTU117GT218
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)10 gennaio 2010 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102416
Frequenza di nucleo1380 MHz606 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million260 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione99.844.848
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile73
ROPs324
TMUs648

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3
Spazio massimo di memoria4 GBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1500 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1650 (mobile) 15.91
+5793%
GeForce 310M 0.27

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 (mobile) 7116
+5781%
GeForce 310M 121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 (mobile) 31311
+2688%
GeForce 310M 1123

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 310M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD580−1
1440p370−1
4K24-0−1

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+3350%
2−3
−3350%
Counter-Strike 2 131
+6450%
2−3
−6450%
Cyberpunk 2077 52
+5100%
1−2
−5100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+2450%
2−3
−2450%
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 113
+11200%
1−2
−11200%
Cyberpunk 2077 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 5 68
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+829%
7−8
−829%
Valorant 164
+531%
24−27
−531%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+1400%
2−3
−1400%
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 67
+6600%
1−2
−6600%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+900%
12−14
−900%
Cyberpunk 2077 32
+3100%
1−2
−3100%
Dota 2 96
+860%
10−11
−860%
Far Cry 5 54 0−1
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 80
+2567%
3−4
−2567%
Forza Horizon 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Grand Theft Auto V 59
+5800%
1−2
−5800%
Metro Exodus 33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4−5
−1450%
Valorant 148
+469%
24−27
−469%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Cyberpunk 2077 30
+2900%
1−2
−2900%
Dota 2 89
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 53 0−1
Forza Horizon 4 62
+1967%
3−4
−1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+914%
7−8
−914%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%
Valorant 130−140
+415%
24−27
−415%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+7100%
1−2
−7100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
Metro Exodus 20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5367%
3−4
−5367%
Valorant 159
+7850%
2−3
−7850%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47 0−1
Cyberpunk 2077 15 0−1
Far Cry 5 35 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+4200%
1−2
−4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2700%
1−2
−2700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21 0−1
Valorant 90
+4400%
2−3
−4400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25 0−1
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45 0−1
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 30−33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 5367% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 (mobile) ha superato GeForce 310M in tutti gli 29 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.91 0.27
Novità 15 aprile 2020 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 14 watt

GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5792.6%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

GeForce 310M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 257.1%.

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 310M nei test sulle prestazioni.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 3447 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 460 voti

Valuti GeForce 310M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su GeForce GTX 1650 (mobile) o GeForce 310M, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.