GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RTX A500 Mobile на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 325 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.96 | 19.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 138.0 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+58.1%
| 43
−58.1%
|
1440p | 35
+52.2%
| 23
−52.2%
|
4K | 21
+425%
| 4
−425%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Counter-Strike 2 | 248
+167%
|
90−95
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Battlefield 5 | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 201
+116%
|
90−95
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
Valorant | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 58
−19%
|
65−70
+19%
|
Counter-Strike 2 | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Dota 2 | 209
+111%
|
95−100
−111%
|
Far Cry 5 | 86
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Grand Theft Auto V | 103
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Metro Exodus | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Valorant | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 191
+92.9%
|
95−100
−92.9%
|
Far Cry 5 | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Valorant | 160−170
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30
−50%
|
Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Valorant | 200−210
+28.4%
|
160−170
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Valorant | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Far Cry 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 58% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 52% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 167% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 55 тестах (87%)
- RTX A500 Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 14.99 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 51.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.