GeForce GTX 1660 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RTX A500 Mobile на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 311 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.32 | 20.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 157.1 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+93%
| 43
−93%
|
1440p | 49
+96%
| 25
−96%
|
4K | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Battlefield 5 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+65%
|
100−105
−65%
|
Hitman 3 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+292%
|
75−80
−292%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+160%
|
40−45
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+184%
|
80−85
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+251%
|
35−40
−251%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Battlefield 5 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+116%
|
30−35
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+65%
|
100−105
−65%
|
Hitman 3 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+268%
|
75−80
−268%
|
Metro Exodus | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+168%
|
80−85
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+75.9%
|
54
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Hitman 3 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Metro Exodus | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+96.8%
|
95−100
−96.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Hitman 3 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Metro Exodus | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Так GTX 1660 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 93% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 96% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 292% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 69 тестах (96%)
- RTX A500 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 17.57 |
Новизна | 14 марта 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 72.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.