GeForce GTX 1650 SUPER 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以令人印象深刻的50%超过了RTX A500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 309 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1530 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 138.0 | 98.37 |
带浮点的性能 | 4.416 gflops | 6.296 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+67.4%
| 43
−67.4%
|
1440p | 35
+75%
| 20
−75%
|
4K | 21
−38.1%
| 29
+38.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Battlefield 5 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Metro Exodus | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Metro Exodus | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+62.9%
|
62
−62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+84.1%
|
80−85
−84.1%
|
Hitman 3 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
Metro Exodus | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的75% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A500 Mobile 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 209%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 281%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 67项测试 中领先 (93%)
- RTX A500 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.32 | 17.54 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 30 3月 2022 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 50.1%.
另一方面,RTX A500 Mobile 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了108.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而RTX A500 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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