GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 560M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Гб GDDR6, 125 Вт
26.33
+705%

1650 SUPER опережает 560M на целых 705% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности205745
Место по популярности65не в топ-100
АрхитектураTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Графический процессорTU116N12E-GS
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода29 октября 2019 (4 года назад)30 мая 2011 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1280192
Количество конвейеров CUDAнет данных192
Частота ядра1530 МГц775 МГц
Количество транзисторов6,600 млн1,170 млн
Технологический процесс12 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)125 Вт75 Вт
Скорость текстурирования138.024.80
Производительность с плавающей точкой4.416 gflops0.5952 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет
Поддержка SLI-2-way

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти128 битдо 192 бит
Частота памяти12000 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/сдо 60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
VR Ready+нет данных
Multi Monitor+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 SUPER 26.33
+705%
GTX 560M 3.27

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10158
+706%
GTX 560M 1260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+593%
GTX 560M 9300

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18218
+901%
GTX 560M 1820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 SUPER 12225
+786%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55335
+1024%
GTX 560M 4924

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p240−250
+674%
31
−674%
Full HD73
+82.5%
40
−82.5%
1440p35
+775%
4−5
−775%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+950%
6−7
−950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+575%
8−9
−575%
Cyberpunk 2077 50
+733%
6−7
−733%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 65−70
+656%
9−10
−656%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 62
+675%
8−9
−675%
Horizon Zero Dawn 120−130
+400%
24−27
−400%
Metro Exodus 69
+1280%
5−6
−1280%
Red Dead Redemption 2 84
+950%
8−9
−950%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+592%
12−14
−592%
Watch Dogs: Legion 180
+350%
40−45
−350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 26
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+575%
8−9
−575%
Cyberpunk 2077 40
+567%
6−7
−567%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 65−70
+656%
9−10
−656%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 59
+638%
8−9
−638%
Horizon Zero Dawn 120−130
+400%
24−27
−400%
Metro Exodus 82
+1540%
5−6
−1540%
Red Dead Redemption 2 65−70
+750%
8−9
−750%
Shadow of the Tomb Raider 101
+677%
12−14
−677%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+273%
14−16
−273%
Watch Dogs: Legion 180
+350%
40−45
−350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+575%
8−9
−575%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6−7
−467%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 53
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 83
+246%
24−27
−246%
Shadow of the Tomb Raider 83
+538%
12−14
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+233%
14−16
−233%
Watch Dogs: Legion 21
−90.5%
40−45
+90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+725%
8−9
−725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Far Cry New Dawn 40−45
+700%
5−6
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
Hitman 3 34
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 60
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 60
+757%
7−8
−757%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Watch Dogs: Legion 164
+720%
20−22
−720%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+529%
7−8
−529%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 34
+750%
4−5
−750%
Horizon Zero Dawn 130−140
+738%
16−18
−738%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+425%
4−5
−425%

Так GTX 1650 SUPER и GTX 560M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER на 674% быстрее в 900p
  • GTX 1650 SUPER на 83% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 SUPER на 775% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 SUPER на 1000% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 3500% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M на 90% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 SUPER лучше в 61 тесте (98%)
  • GTX 560M лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.33 3.27
Новизна 29 октября 2019 30 мая 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 12 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 125 Ватт 75 Ватт

У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 705.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.

С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 66.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 4552 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 SUPER по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 86 голосов

Оцените GeForce GTX 560M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 SUPER или GeForce GTX 560M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.