GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX 550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает RX 550 на целых 468% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 543 |
Место по популярности | 49 | 22 |
Соотношение цена-качество | 19.48 | 2.92 |
Энергоэффективность | 15.53 | 9.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Lexa |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 20 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 567% лучше, чем у RX 550.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1183 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 37.86 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX 550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+500%
| 21−24
−500%
|
1440p | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
4K | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry New Dawn | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Forza Horizon 4 | 320
+482%
|
55−60
−482%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
27−30
−519%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Far Cry New Dawn | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 291
+482%
|
50−55
−482%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
27−30
−519%
|
Metro Exodus | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 4 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry New Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 282
+527%
|
45−50
−527%
|
Hitman 3 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+550%
|
30−33
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+517%
|
30−33
−517%
|
Metro Exodus | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Так GTX 1080 и RX 550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 500% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 508% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 480% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.26 | 7.09 |
Новизна | 27 мая 2016 | 20 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 467.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 550: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 260%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX 550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.