GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i Radeon RX 550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa RX 550 o aż 473% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 564 |
Miejsce według popularności | 62 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.65 | 2.92 |
Wydajność energetyczna | 15.41 | 9.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 573% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+505%
| 21−24
−505%
|
1440p | 78
+550%
| 12−14
−550%
|
4K | 59
+490%
| 10−12
−490%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72
−25.4%
| 3.76
+25.4%
|
1440p | 7.68
−16.7%
| 6.58
+16.7%
|
4K | 10.15
−28.5%
| 7.90
+28.5%
|
- Koszt jednej klatki w RX 550 jest o 25% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 550 jest o 17% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 550 jest o 29% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Battlefield 5 | 166
+515%
|
27−30
−515%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Far Cry 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Fortnite | 285
+533%
|
45−50
−533%
|
Forza Horizon 4 | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
Battlefield 5 | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+504%
|
45−50
−504%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Dota 2 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Far Cry 5 | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Fortnite | 199
+563%
|
30−33
−563%
|
Forza Horizon 4 | 137
+552%
|
21−24
−552%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Grand Theft Auto V | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Metro Exodus | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Dota 2 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Forza Horizon 4 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+543%
|
40−45
−543%
|
Grand Theft Auto V | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 250−260
+533%
|
40−45
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Grand Theft Auto V | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Valorant | 220−230
+551%
|
35−40
−551%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 505% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 550% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 490% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.48 | 7.06 |
Nowość | 27 maja 2016 | 20 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 ma 473.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 260% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.