GeForce GTX 1080 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 4050 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 123 |
Место по популярности | 46 | 54 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 51.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+33.7%
| 95
−33.7%
|
1440p | 76
+58.3%
| 48
−58.3%
|
4K | 57
+83.9%
| 31
−83.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Battlefield 5 | 145
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Far Cry 5 | 123
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 135
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 320
+67.5%
|
190−200
−67.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+65.1%
|
80−85
−65.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Battlefield 5 | 128
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Far Cry 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 291
+52.4%
|
190−200
−52.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Metro Exodus | 131
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
168
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+87.7%
|
80−85
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Far Cry 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.1%
|
145
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1.3%
|
80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+150%
|
52
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
+28.2%
|
220−230
−28.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Metro Exodus | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+16.7%
|
84
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Metro Exodus | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Так GTX 1080 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 150% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 55 тестах (76%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 37.51 |
Новизна | 27 мая 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 7.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 260%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.