GeForce GTX 1080 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает MX550 на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 409 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 32.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+176%
| 46
−176%
|
1440p | 76
+262%
| 21−24
−262%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+229%
|
27−30
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Battlefield 5 | 145
+282%
|
35−40
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Far Cry New Dawn | 135
+309%
|
30−35
−309%
|
Forza Horizon 4 | 320
+310%
|
75−80
−310%
|
Hitman 3 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+165%
|
60−65
−165%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+245%
|
30−35
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+389%
|
35−40
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Battlefield 5 | 128
+237%
|
35−40
−237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Far Cry New Dawn | 105
+218%
|
30−35
−218%
|
Forza Horizon 4 | 291
+273%
|
75−80
−273%
|
Hitman 3 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+165%
|
60−65
−165%
|
Metro Exodus | 131
+236%
|
35−40
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+230%
|
30−35
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+185%
|
52
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Forza Horizon 4 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+252%
|
42
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+200%
|
27
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+218%
|
30−35
−218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Far Cry New Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Forza Horizon 4 | 282
+395%
|
55−60
−395%
|
Hitman 3 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Metro Exodus | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+164%
|
70−75
−164%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+236%
|
55−60
−236%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Так GTX 1080 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 176% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 262% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 11.77 |
Новизна | 27 мая 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 243%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 620%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.