GeForce GTX 1080 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 2050 Mobile на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 308 |
Место по популярности | 62 | 29 |
Соотношение цена-качество | 17.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.41 | 28.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+202%
| 42
−202%
|
1440p | 77
+126%
| 34
−126%
|
4K | 59
+127%
| 26
−127%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+188%
|
74
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+129%
|
49
−129%
|
Battlefield 5 | 166
+124%
|
70−75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+218%
|
67
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
42
−107%
|
Far Cry 5 | 118
+100%
|
59
−100%
|
Fortnite | 285
+200%
|
95−100
−200%
|
Forza Horizon 4 | 140
+94.4%
|
70−75
−94.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+88.7%
|
62
−88.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+86.4%
|
65−70
−86.4%
|
Valorant | 220−230
+63%
|
130−140
−63%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+273%
|
30
−273%
|
Battlefield 5 | 142
+91.9%
|
70−75
−91.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+433%
|
40
−433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+24.2%
|
210−220
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+200%
|
29
−200%
|
Dota 2 | 102
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Far Cry 5 | 113
+113%
|
53
−113%
|
Fortnite | 199
+109%
|
95−100
−109%
|
Forza Horizon 4 | 137
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+121%
|
53
−121%
|
Grand Theft Auto V | 119
+75%
|
68
−75%
|
Metro Exodus | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+71.2%
|
65−70
−71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Valorant | 220−230
+63%
|
130−140
−63%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+248%
|
25
−248%
|
Dota 2 | 100
−10%
|
110
+10%
|
Far Cry 5 | 104
+112%
|
49
−112%
|
Forza Horizon 4 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+47%
|
65−70
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+145%
|
33
−145%
|
Valorant | 220−230
+63%
|
130−140
−63%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+167%
|
35−40
−167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Grand Theft Auto V | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Metro Exodus | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 250−260
+48.8%
|
170−180
−48.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 77
+108%
|
37
−108%
|
Forza Horizon 4 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Grand Theft Auto V | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Valorant | 220−230
+133%
|
95−100
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 129
+279%
|
34
−279%
|
Far Cry 5 | 42
+133%
|
18
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Так GTX 1080 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 202% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 126% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 433% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 61 тесте (97%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 16.08 |
Новизна | 27 мая 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 116.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.