GeForce GTX 1080 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 2050 Mobile на целых 116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 296 |
Место по популярности | 46 | 20 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 28.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+202%
| 42
−202%
|
1440p | 76
+124%
| 34
−124%
|
4K | 57
+128%
| 25
−128%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Battlefield 5 | 145
+138%
|
60−65
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+176%
|
35−40
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Far Cry 5 | 123
+180%
|
40−45
−180%
|
Far Cry New Dawn | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 320
+174%
|
110−120
−174%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.5%
|
44
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+83.5%
|
90−95
−83.5%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+205%
|
60−65
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+226%
|
40−45
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Battlefield 5 | 128
+110%
|
60−65
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30
−137%
|
Far Cry 5 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry New Dawn | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Forza Horizon 4 | 291
+149%
|
110−120
−149%
|
Hitman 3 | 85−90
+100%
|
43
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+83.5%
|
90−95
−83.5%
|
Metro Exodus | 131
+105%
|
60−65
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+139%
|
62
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+262%
|
40−45
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+886%
|
7
−886%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
25
−184%
|
Far Cry 5 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+121%
|
39
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+33%
|
90−95
−33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+169%
|
55
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+145%
|
33
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+622%
|
18
−622%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry New Dawn | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Far Cry 5 | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Forza Horizon 4 | 282
+174%
|
100−110
−174%
|
Hitman 3 | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Metro Exodus | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+109%
|
47
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+75.7%
|
110−120
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+92.7%
|
95−100
−92.7%
|
Metro Exodus | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Так GTX 1080 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 202% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 124% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 128% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 886% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 18.68 |
Новизна | 27 мая 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 116.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.