GeForce GTX 1080 vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 225 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.49 | 10.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 162 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+50%
| 84
−50%
|
1440p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
4K | 58
+38.1%
| 42
−38.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 8.21 | нет данных |
4K | 10.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Battlefield 5 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 123
+120%
|
55−60
−120%
|
Far Cry New Dawn | 135
+111%
|
60−65
−111%
|
Forza Horizon 4 | 320
+124%
|
140−150
−124%
|
Hitman 3 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+127%
|
80−85
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+158%
|
50−55
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Battlefield 5 | 128
+60%
|
80−85
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
Far Cry New Dawn | 105
+64.1%
|
60−65
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 291
+103%
|
140−150
−103%
|
Hitman 3 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 131
+56%
|
80−85
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+11.8%
|
136
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+80.5%
|
80−85
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+68.8%
|
48
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+64.1%
|
60−65
−64.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Far Cry New Dawn | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 282
+103%
|
130−140
−103%
|
Hitman 3 | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Metro Exodus | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+41.3%
|
130−140
−41.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Hitman 3 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+48%
|
120−130
−48%
|
Metro Exodus | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+100%
|
28
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Так GTX 1080 и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 50% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 83% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 158% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 970M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 24.37 |
Новизна | 27 мая 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 162 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 65.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M SLI: энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.