GeForce GTX 1080 vs GTX 580M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 580M на целых 650% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 613 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 3.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 28 июня 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 39.68 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.9523 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 580M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+552%
| 46
−552%
|
Full HD | 127
+131%
| 55
−131%
|
1200p | 300−350
+614%
| 42
−614%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 57
+714%
| 7−8
−714%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Battlefield 5 | 145
+936%
|
14−16
−936%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+855%
|
10−12
−855%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry 5 | 123
+925%
|
12−14
−925%
|
Far Cry New Dawn | 135
+800%
|
14−16
−800%
|
Forza Horizon 4 | 320
+841%
|
30−35
−841%
|
Hitman 3 | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+391%
|
30−35
−391%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+879%
|
18−20
−879%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+171%
|
45−50
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+879%
|
14−16
−879%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Battlefield 5 | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry 5 | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Far Cry New Dawn | 105
+600%
|
14−16
−600%
|
Forza Horizon 4 | 291
+756%
|
30−35
−756%
|
Hitman 3 | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+391%
|
30−35
−391%
|
Metro Exodus | 131
+908%
|
12−14
−908%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+679%
|
18−20
−679%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+171%
|
45−50
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 4 | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Hitman 3 | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+679%
|
18−20
−679%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+171%
|
45−50
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Far Cry New Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Forza Horizon 4 | 282
+1914%
|
14−16
−1914%
|
Hitman 3 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+474%
|
30−35
−474%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1750%
|
10−11
−1750%
|
Metro Exodus | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Так GTX 1080 и GTX 580M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 552% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 131% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 614% быстрее в 1200p
- GTX 1080 на 660% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 714% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 580M во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 5.38 |
Новизна | 27 мая 2016 | 28 июня 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 650.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 580M: энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 580M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 580M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.