GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 1080 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 98 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.36 | 19.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+5.6%
| 108
−5.6%
|
1440p | 70
−5.7%
| 74
+5.7%
|
4K | 56
+3.7%
| 54
−3.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−36.7%
|
231
+36.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Valorant | 156
−8.3%
|
160−170
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Dota 2 | 79
−58.2%
|
125
+58.2%
|
Far Cry 5 | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Fortnite | 160
−11.9%
|
170−180
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−13.6%
|
192
+13.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Metro Exodus | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−73.7%
|
200−210
+73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−15.3%
|
150−160
+15.3%
|
Valorant | 94
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−104%
|
100−110
+104%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Dota 2 | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+5.6%
|
160
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−103%
|
200−210
+103%
|
Valorant | 137
−23.4%
|
160−170
+23.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
World of Tanks | 220−230
−17.2%
|
260−270
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−27.7%
|
129
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Valorant | 94
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Dota 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Fortnite | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Valorant | 50
−44%
|
70−75
+44%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 19% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 6 тестах (9%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 52 тестах (81%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.46 | 40.64 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 17.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.