GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 260M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 260M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 260M на целых 3522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 1120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.32 | 1.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GP104 | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 112 |
Частота ядра | 1607 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 30.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 462 |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | + | 2-way |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | до 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 61 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 260M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 260M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 260M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+300%
| 29
−300%
|
1440p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
4K | 56
+5500%
| 1−2
−5500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Battlefield 5 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Fortnite | 143
+14200%
|
1−2
−14200%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Valorant | 188
+506%
|
30−35
−506%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Battlefield 5 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1104%
|
21−24
−1104%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Dota 2 | 130−140
+886%
|
14−16
−886%
|
Far Cry 5 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Fortnite | 201
+20000%
|
1−2
−20000%
|
Forza Horizon 4 | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Grand Theft Auto V | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Metro Exodus | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Valorant | 186
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Dota 2 | 120
+757%
|
14−16
−757%
|
Far Cry 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Valorant | 137
+342%
|
30−35
−342%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+14900%
|
1−2
−14900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+4440%
|
5−6
−4440%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 183 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 74 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 178
+3460%
|
5−6
−3460%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 260M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 300% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 3550% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 5500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 20000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 41 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.13 | 0.97 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3521.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 306.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 260M: энергопотребление ниже на 130.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.