GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 5632 |
Частота ядра | 1556 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.88 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+16.1%
| 118
−16.1%
|
1440p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
4K | 89
+81.6%
| 49
−81.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.7%
|
150−160
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−41.3%
|
113
+41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−48.5%
|
202
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−30.9%
|
178
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+85.3%
|
68
−85.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−8.9%
|
230−240
+8.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−52.2%
|
137
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−7%
|
200−210
+7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−6.8%
|
180−190
+6.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 86% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.35 | 46.49 |
Новизна | 16 августа 2016 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 24.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.