GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GTX 1080 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.25 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107 | Pascal GP104 SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5120 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−148%
| 139
+148%
|
1440p | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
4K | 17
−471%
| 97
+471%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Battlefield 5 | 59
−105%
|
120−130
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Far Cry 5 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−104%
|
90−95
+104%
|
Forza Horizon 4 | 62
−202%
|
180−190
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−249%
|
130−140
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
Battlefield 5 | 49
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
Far Cry 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Far Cry New Dawn | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
Forza Horizon 4 | 57
−228%
|
180−190
+228%
|
Metro Exodus | 19
−542%
|
120−130
+542%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−312%
|
130−140
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−245%
|
162
+245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Battlefield 5 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Far Cry 5 | 40
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry New Dawn | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Forza Horizon 4 | 43
−335%
|
180−190
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−342%
|
115
+342%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Battlefield 5 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−166%
|
210−220
+166%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−412%
|
87
+412%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Battlefield 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 1080 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 148% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 471% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 571% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.39 | 37.31 |
Новизна | 3 января 2017 | 16 августа 2016 |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 SLI (мобильная): производительность выше на 142.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.