GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1050 Ti Max-Q на целых 371% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.68 | 40.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 1152 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 68.02 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−180%
| 157
+180%
|
1440p | 21−24
−395%
| 104
+395%
|
4K | 18
−289%
| 70
+289%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−158%
|
110−120
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Battlefield 5 | 46
−267%
|
160−170
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−550%
|
143
+550%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Far Cry New Dawn | 48
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−140%
|
210−220
+140%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Metro Exodus | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−160%
|
200−210
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−82%
|
110−120
+82%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Battlefield 5 | 41
−312%
|
160−170
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Far Cry New Dawn | 36
−256%
|
120−130
+256%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−140%
|
210−220
+140%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Metro Exodus | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−680%
|
351
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−92%
|
140−150
+92%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 4 | 47
−364%
|
210−220
+364%
|
Hitman 3 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−607%
|
318
+607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−588%
|
172
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Far Cry 5 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Hitman 3 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Metro Exodus | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−888%
|
237
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
Far Cry New Dawn | 13
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−210%
|
211
+210%
|
Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−631%
|
117
+631%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 20
−295%
|
75−80
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 180% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 395% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 289% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.86 | 65.24 |
Новизна | 3 января 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 370.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.