GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 560M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 560M на целых 770% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 745 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.30 | 3.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104B | GF116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+739%
| 31
−739%
|
Full HD | 101
+166%
| 38
−166%
|
1440p | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
4K | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Forza Horizon 4 | 241
+1239%
|
18−20
−1239%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+592%
|
24−27
−592%
|
Metro Exodus | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+954%
|
12−14
−954%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+275%
|
40−45
−275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Far Cry New Dawn | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Forza Horizon 4 | 222
+1133%
|
18−20
−1133%
|
Hitman 3 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+550%
|
24−27
−550%
|
Metro Exodus | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+653%
|
14−16
−653%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Hitman 3 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry New Dawn | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 181
+906%
|
18−20
−906%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Metro Exodus | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+600%
|
20−22
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 739% быстрее в 900p
- GTX 1070 (мобильная) на 166% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 900% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла GTX 560M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.55 | 3.28 |
Новизна | 15 августа 2016 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 770.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.