GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI опережает RX 5700 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.70 |
Энергоэффективность | 8.70 | 14.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.949 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+4.4%
| 114
−4.4%
|
1440p | 70−75
+1.4%
| 69
−1.4%
|
4K | 59
+43.9%
| 41
−43.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−47%
|
97
+47%
|
Battlefield 5 | 120−130
−46.3%
|
180
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Far Cry 5 | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−52.4%
|
288
+52.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−82.6%
|
294
+82.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−104%
|
259
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−60.5%
|
130
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−17.9%
|
145
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 64
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46%
|
276
+46%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−80.7%
|
291
+80.7%
|
Metro Exodus | 120−130
−15.3%
|
143
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25.9%
|
175
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−91.3%
|
243
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+35%
|
60
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Far Cry 5 | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+60.2%
|
118
−60.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35.3%
|
119
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−11.5%
|
155
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
58
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.7%
|
73
+23.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−23.6%
|
267
+23.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Metro Exodus | 70−75
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−17.4%
|
108
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−29.1%
|
244
+29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6.1%
|
70
+6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+54.3%
|
116
−54.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 20
−30%
|
26
+30%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 4% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 119% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 17 тестах (24%)
- RX 5700 лучше в 54 тестах (75%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.05 | 37.38 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 1.8%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.