GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI опережает RX 460 на целых 257% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 429 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.12 |
Энергоэффективность | 8.79 | 9.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Baffin |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 896 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 170 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+210%
| 39
−210%
|
1440p | 100−110
+245%
| 29
−245%
|
4K | 54
+200%
| 18
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+138%
|
34
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Far Cry 5 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Hitman 3 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+178%
|
55−60
−178%
|
Metro Exodus | 120−130
+182%
|
44
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50%
|
54
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+459%
|
22
−459%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Far Cry 5 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+206%
|
31
−206%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Hitman 3 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+178%
|
55−60
−178%
|
Metro Exodus | 120−130
+254%
|
35
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+376%
|
17
−376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Far Cry 5 | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+361%
|
41
−361%
|
Hitman 3 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+347%
|
36
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+217%
|
23
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+341%
|
45−50
−341%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+232%
|
25
−232%
|
Metro Exodus | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+281%
|
45−50
−281%
|
Metro Exodus | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+350%
|
12
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 210% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 245% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.97 | 10.63 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 257.2%.
С другой стороны, преимущества RX 460: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.