GeForce GTX 1070 SLI vs GTX 560M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 560M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает GTX 560M SLI на целых 486% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 567 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.79 | 4.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | N12E-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 100 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1250 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+572%
| 18−21
−572%
|
4K | 54
+500%
| 9−10
−500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+980%
|
20−22
−980%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Metro Exodus | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+361%
|
40−45
−361%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+953%
|
16−18
−953%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Так GTX 1070 SLI и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 572% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI превзошла GTX 560M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.98 | 6.48 |
Новизна | 16 августа 2016 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 486.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M SLI: энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 560M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.