GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1070 Max-Q на целых 219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.56 |
Энергоэффективность | 10.83 | 15.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−88.4%
| 179
+88.4%
|
1440p | 30−35
−247%
| 104
+247%
|
4K | 43
−44.2%
| 62
+44.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.23 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−583%
|
205
+583%
|
Battlefield 5 | 105
−74.3%
|
180−190
+74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
Far Cry 5 | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Far Cry New Dawn | 86
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
Metro Exodus | 60−65
−147%
|
150−160
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−77.7%
|
230−240
+77.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−473%
|
172
+473%
|
Battlefield 5 | 92
−98.9%
|
180−190
+98.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Far Cry 5 | 70
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
Metro Exodus | 60−65
−147%
|
150−160
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−478%
|
341
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Far Cry 5 | 53
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 4 | 79
−184%
|
220−230
+184%
|
Hitman 3 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−169%
|
237
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−400%
|
295
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−198%
|
152
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−176%
|
270−280
+176%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−403%
|
186
+403%
|
Metro Exodus | 30−35
−318%
|
138
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Hitman 3 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−137%
|
210−220
+137%
|
Metro Exodus | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−209%
|
99
+209%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 43
−105%
|
85−90
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 88% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 247% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1070 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.01 | 57.54 |
Новизна | 27 июня 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 219.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.