GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает RX 560 (мобильная) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 429 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.86 | 5.67 |
Энергоэффективность | 16.91 | 13.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP106 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 5 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 391% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+60.5%
| 43
−60.5%
|
1440p | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44
−47.8%
| 2.33
+47.8%
|
1440p | 5.04
−21.1%
| 4.17
+21.1%
|
4K | 7.90
−185%
| 2.78
+185%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 185% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Counter-Strike 2 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Battlefield 5 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 75
+114%
|
35
−114%
|
Fortnite | 177
+103%
|
87
−103%
|
Forza Horizon 4 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 5 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Valorant | 136
+40.2%
|
95−100
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 81
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+43.2%
|
150−160
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Dota 2 | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Far Cry 5 | 68
+127%
|
30
−127%
|
Fortnite | 105
+66.7%
|
63
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 5 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Metro Exodus | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+48.9%
|
45
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Valorant | 134
+38.1%
|
95−100
−38.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Dota 2 | 118
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Far Cry 5 | 64
+137%
|
27
−137%
|
Forza Horizon 4 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Forza Horizon 5 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+300%
|
13
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20
−95%
|
Valorant | 72
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+62%
|
50
−62%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+221%
|
50−55
−221%
|
Valorant | 133
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Valorant | 117
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 96% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 300% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.61 | 11.15 |
Новизна | 15 августа 2016 | 5 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 75.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): новее на 4 месяца, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.