GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro M1200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M1200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает M1200 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 292 | 513 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.96 | 12.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP106 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1093 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 43.72 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.399 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M1200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M1200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M1200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+130%
| 30
−130%
|
1440p | 47
+161%
| 18−20
−161%
|
4K | 30
+173%
| 11
−173%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | нет данных |
1440p | 5.04 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
Counter-Strike 2 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Battlefield 5 | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
Counter-Strike 2 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Fortnite | 177
+269%
|
45−50
−269%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Forza Horizon 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Valorant | 136
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Battlefield 5 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
Counter-Strike 2 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+79%
|
120−130
−79%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Dota 2 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Far Cry 5 | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Fortnite | 105
+119%
|
45−50
−119%
|
Forza Horizon 4 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Forza Horizon 5 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Grand Theft Auto V | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Metro Exodus | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+146%
|
28
−146%
|
Valorant | 134
+65.4%
|
80−85
−65.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Far Cry 5 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 5 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
13
−200%
|
Valorant | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+315%
|
40−45
−315%
|
Valorant | 133
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Valorant | 117
+185%
|
40−45
−185%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и Quadro M1200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 130% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 161% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 367% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M1200 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- Quadro M1200 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.47 | 8.27 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 135.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro M1200: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 77.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.