GeForce GTX 980M vs HD Graphics 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980M и HD Graphics 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980M
2014
8 Гб GDDR5
19.05
+786%

GTX 980M опережает HD Graphics 520 на целых 786% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности289865
Место по популярностине в топ-10036
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Графический процессорGM204Skylake GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров153624
Количество конвейеров CUDA1536нет данных
Частота ядра1038 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГц1050 МГц
Количество транзисторов5,200 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown15 Вт
Скорость текстурирования51.8425.20
Производительность с плавающей точкой1.659 gflops0.4032 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти8 Гб32 Гб
Ширина шины памяти256 бит64/128 бит
Частота памяти2500 МГцнет данных
Пропускная способность памяти160 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncнет данных+
Ansel+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M 19.05
+786%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980M 7353
+785%
HD Graphics 520 831

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980M 31944
+458%
HD Graphics 520 5722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980M 12517
+868%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980M 9682
+1105%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+874%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980M 327632
+345%
HD Graphics 520 73656

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD72
+500%
12
−500%
1440p36
+800%
4−5
−800%
4K28
+833%
3−4
−833%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+629%
7−8
−629%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Battlefield 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 62
+1140%
5
−1140%
Far Cry New Dawn 59
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 196
+2078%
9−10
−2078%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+411%
18−20
−411%
Metro Exodus 65 0−1
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
Shadow of the Tomb Raider 100
+900%
10−11
−900%
Watch Dogs: Legion 85−90
+147%
35−40
−147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+871%
7−8
−871%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 52
+1200%
4−5
−1200%
Far Cry New Dawn 47
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 4 191
+2022%
9−10
−2022%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+411%
18−20
−411%
Metro Exodus 55 0−1
Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+530%
10−11
−530%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+831%
13
−831%
Watch Dogs: Legion 85−90
+147%
35−40
−147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+967%
3−4
−967%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 47
+422%
9−10
−422%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 90−95
+411%
18−20
−411%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+530%
10−11
−530%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+154%
12−14
−154%
Watch Dogs: Legion 85−90
+147%
35−40
−147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+920%
5−6
−920%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry New Dawn 32
+967%
3−4
−967%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 134
+857%
14−16
−857%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Metro Exodus 38
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+850%
4−5
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 110−120
+842%
12−14
−842%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 95−100
+880%
10−11
−880%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

Так GTX 980M и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M на 500% быстрее в 1080p
  • GTX 980M на 800% быстрее в 1440p
  • GTX 980M на 833% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 3250% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M превзошла HD Graphics 520 во всех 54 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 19.05 2.15
Новизна 7 октября 2014 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 8 Гб 32 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм

У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 786%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 330 голосов

Оцените GeForce GTX 980M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2830 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.