GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 675 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Энергоэффективность | 10.52 | 20.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GP107B | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 512 |
Частота ядра | 1354 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7008 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
Full HD | 46
+156%
| 18
−156%
|
1440p | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
4K | 15
+50%
| 10
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+113%
|
24
−113%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12
−225%
|
Fortnite | 132
+340%
|
30
−340%
|
Forza Horizon 4 | 55
+112%
|
26
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+171%
|
17
−171%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+100%
|
22
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+279%
|
42
−279%
|
Dota 2 | 126
+232%
|
38
−232%
|
Far Cry 5 | 36
+260%
|
10
−260%
|
Fortnite | 51
+168%
|
19
−168%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Grand Theft Auto V | 42
+223%
|
13
−223%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+193%
|
14
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
13
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Dota 2 | 115
+229%
|
35
−229%
|
Far Cry 5 | 33
+267%
|
9
−267%
|
Forza Horizon 4 | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+107%
|
14
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+290%
|
10
−290%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+117%
|
6
−117%
|
Dota 2 | 34
+127%
|
15
−127%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
+0%
|
10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Valorant | 15
+0%
|
15
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 170% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 156% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 167% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 36 тестах (61%)
- ничья в 23 тестах (39%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.95 | 3.89 |
Новизна | 3 января 2017 | 26 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 155.8%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.