GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.57
+157%

GTX 1050 (móvel) supera a RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) en un enorme 157% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento424667
Lugar por popularidadno en el top-10033
Eficiencia energética10.6020.67
ArquitecturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
Nombre de códigoGP107BVega Raven Ridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (8 años hace)26 de Octubre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640512
La frecuencia del núcleo1354 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million9,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7257.60
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs168
TMUs4032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4000 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria7008 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1050 (móvel) 11.57
+157%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.51

  • Otras pruebas
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • Unigine Heaven 3.0

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+116%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
+158%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+155%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
+154%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
+187%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+170%
27−30
−170%
Full HD46
+156%
18
−156%
1440p24
+167%
9−10
−167%
4K15
+50%
10
−50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Battlefield 5 51
+113%
24
−113%
Far Cry 5 39
+225%
12
−225%
Fortnite 132
+340%
30
−340%
Forza Horizon 4 55
+112%
26
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+171%
17
−171%
Battlefield 5 44
+100%
22
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+279%
42
−279%
Dota 2 126
+232%
38
−232%
Far Cry 5 36
+260%
10
−260%
Fortnite 51
+168%
19
−168%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30
−73.3%
Grand Theft Auto V 42
+223%
13
−223%
Metro Exodus 19
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+193%
14
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+200%
13
−200%
Battlefield 5 37
+60.9%
23
−60.9%
Dota 2 115
+229%
35
−229%
Far Cry 5 33
+267%
9
−267%
Forza Horizon 4 37
+60.9%
23
−60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+107%
14
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8
−175%
Fortnite 39
+290%
10
−290%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+156%
30−35
−156%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4−5
−300%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11
−160%
Fortnite 25
+213%
8−9
−213%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 13
+117%
6
−117%
Dota 2 34
+127%
15
−127%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%
Fortnite 10
+150%
4−5
−150%
Atomic Heart 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Atomic Heart 10
+0%
10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 5 12
+0%
12
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%
Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 170% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 156% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 167% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1050 (móvel) es 1200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 36 pruebas (57%)
  • hay un empate en 27 pruebas (43%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.57 4.51
Novedad 3 de Enero 2017 26 de Octubre 2017
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene un 156.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 meses, y 400% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (móvel)
GeForce GTX 1050 (móvel)
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

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