GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.78 |
Энергоэффективность | 10.65 | 18.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−379%
| 350−400
+379%
|
Full HD | 46
−226%
| 150
+226%
|
1440p | 24
−308%
| 98
+308%
|
4K | 15
−327%
| 64
+327%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry 5 | 39
−387%
|
190−200
+387%
|
Fortnite | 132
−392%
|
650−700
+392%
|
Forza Horizon 4 | 55
−465%
|
311
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−400%
|
230−240
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−337%
|
118
+337%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−166%
|
110−120
+166%
|
Dota 2 | 126
−8.7%
|
137
+8.7%
|
Far Cry 5 | 36
−153%
|
91
+153%
|
Fortnite | 51
−349%
|
220−230
+349%
|
Forza Horizon 4 | 52
−392%
|
256
+392%
|
Grand Theft Auto V | 42
−219%
|
134
+219%
|
Metro Exodus | 19
−463%
|
107
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−424%
|
210−220
+424%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−600%
|
98
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
World of Tanks | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−216%
|
110−120
+216%
|
Dota 2 | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Forza Horizon 4 | 37
−503%
|
223
+503%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−641%
|
210−220
+641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−400%
|
110−120
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−387%
|
190−200
+387%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Metro Exodus | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−231%
|
85−90
+231%
|
Far Cry 5 | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
Forza Horizon 4 | 26
−538%
|
166
+538%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
49
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Dota 2 | 34
−268%
|
125
+268%
|
Far Cry 5 | 11
−845%
|
100−110
+845%
|
Forza Horizon 4 | 15
−553%
|
98
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 208
+0%
|
208
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 116
+0%
|
116
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 379% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 226% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 308% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 327% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 845% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 32 тестах (50%)
- ничья в 32 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.41 | 57.06 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 400.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.