GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 304 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.00 | 12.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP107 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1,536 |
Частота ядра | 1493 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−53.6%
| 86
+53.6%
|
1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Battlefield 5 | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Metro Exodus | 19
−226%
|
60−65
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−168%
|
126
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−163%
|
110−120
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 54% быстрее в 1080p
- M5000M на 8% быстрее в 1440p
- M5000M на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 31% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 226% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
- M5000M лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 43 тестах (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.30 | 18.18 |
Новизна | 3 января 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: производительность выше на 18.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.