Quadro M5000M vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 1050 Max-Q на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 431 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.60 | 9.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 640 |
Частота ядра | 975 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+93.2%
| 44
−93.2%
|
1440p | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
4K | 24−27
+71.4%
| 14
−71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.5%
|
97
−16.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+350%
|
27−30
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+81%
|
21
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+58.1%
|
31
−58.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Так M5000M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 93% быстрее в 1080p
- M5000M на 60% быстрее в 1440p
- M5000M на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 350% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Max-Q на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.19 | 10.55 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 72.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.