Quadro M5000M vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 1050 Ti Max-Q на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 316 | 384 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.47 | 12.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 768 |
Частота ядра | 975 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+47.4%
| 57
−47.4%
|
1440p | 35−40
+20.7%
| 29
−20.7%
|
4K | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Fortnite | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+19.3%
|
180−190
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Fortnite | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+45.7%
|
46
−45.7%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+52%
|
25
−52%
|
Valorant | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+28.9%
|
95−100
−28.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Valorant | 160−170
+21%
|
130−140
−21%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Valorant | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так M5000M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 47% быстрее в 1080p
- M5000M на 21% быстрее в 1440p
- M5000M на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, M5000M на 160% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.20 | 13.87 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 31.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.