GeForce GTS 450 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GTS 450 на целых 594% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 733 | 237 |
Место по популярности | 100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.22 | 21.75 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 783 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−567%
| 200−210
+567%
|
Full HD | 37
−151%
| 93
+151%
|
1200p | 27
−567%
| 180−190
+567%
|
1440p | 7−8
−643%
| 52
+643%
|
4K | 4−5
−725%
| 33
+725%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 18.43 | нет данных |
4K | 32.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Elden Ring | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Metro Exodus | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Valorant | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Dota 2 | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Elden Ring | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Fortnite | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Metro Exodus | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−390%
|
150−160
+390%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Valorant | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
World of Tanks | 86
−193%
|
250−260
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Dota 2 | 10−11
−1450%
|
155
+1450%
|
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−390%
|
150−160
+390%
|
Valorant | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Elden Ring | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
World of Tanks | 24−27
−558%
|
150−160
+558%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Valorant | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Elden Ring | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Fortnite | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Valorant | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 567% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 151% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 567% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Mobile на 643% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 725% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 23.73 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 593.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 41.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.