GeForce GTS 450 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает GTS 450 на целых 1127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 732 | 94 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | 32.37 |
Энергоэффективность | 2.22 | 16.51 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 4880% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 783 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1067%
| 350−400
+1067%
|
Full HD | 37
−249%
| 129
+249%
|
1200p | 27
−1011%
| 300−350
+1011%
|
1440p | 7−8
−1157%
| 88
+1157%
|
4K | 5−6
−1140%
| 62
+1140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+10.9%
| 3.87
−10.9%
|
1440p | 18.43
−225%
| 5.67
+225%
|
4K | 25.80
−221%
| 8.05
+221%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 225% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 221% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Elden Ring | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
Metro Exodus | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Valorant | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Elden Ring | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Fortnite | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Metro Exodus | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−690%
|
245
+690%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Valorant | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Dota 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1280%
|
200−210
+1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−326%
|
132
+326%
|
Valorant | 3−4
−6033%
|
184
+6033%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Elden Ring | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
World of Tanks | 24−27
−1004%
|
260−270
+1004%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Valorant | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Elden Ring | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Fortnite | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Valorant | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 1067% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 249% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 1011% быстрее в 1200p
- RTX 2070 на 1157% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 1140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2070 на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 41.97 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 175 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 1127.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.