GeForce GTS 450 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTS 450 на целых 611% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 240 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 24.29 |
Энергоэффективность | 2.22 | 9.56 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GF106 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 3580% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 783 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−579%
| 190−200
+579%
|
Full HD | 39
−169%
| 105
+169%
|
1200p | 27
−604%
| 190−200
+604%
|
1440p | 8−9
−700%
| 64
+700%
|
4K | 5−6
−680%
| 39
+680%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
−24.5%
| 2.66
+24.5%
|
1440p | 16.13
−270%
| 4.36
+270%
|
4K | 25.80
−261%
| 7.15
+261%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 270% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 261% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1008%
|
133
+1008%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Fortnite | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
Valorant | 45−50
−527%
|
301
+527%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Battlefield 5 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−193%
|
250−260
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Dota 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Fortnite | 16−18
−712%
|
138
+712%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Metro Exodus | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Valorant | 45−50
−498%
|
287
+498%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Dota 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Far Cry 5 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Valorant | 45−50
−129%
|
110
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Metro Exodus | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 30−35
−625%
|
232
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Valorant | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Dota 2 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTS 450 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 579% быстрее в 900p
- RX 590 на 169% быстрее в 1080p
- RX 590 на 604% быстрее в 1200p
- RX 590 на 700% быстрее в 1440p
- RX 590 на 680% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 590 на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.43 | 24.40 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 175 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.1%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 611.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.