GeForce GT 650M SLI vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GT 650M SLI на целых 912% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.57 |
Энергоэффективность | нет данных | 30.83 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N13E-GE | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 790 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−849%
| 750−800
+849%
|
Full HD | 49
−178%
| 136
+178%
|
1440p | 6−7
−1050%
| 69
+1050%
|
4K | 3−4
−1233%
| 40
+1233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.20 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Elden Ring | 12−14
−1038%
|
148
+1038%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1195%
|
272
+1195%
|
Metro Exodus | 12−14
−1275%
|
165
+1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Valorant | 12−14
−1708%
|
210−220
+1708%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−812%
|
155
+812%
|
Elden Ring | 12−14
−1354%
|
180−190
+1354%
|
Far Cry 5 | 24−27
−496%
|
149
+496%
|
Fortnite | 30−33
−593%
|
200−210
+593%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−933%
|
217
+933%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−829%
|
158
+829%
|
Metro Exodus | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Valorant | 12−14
−1708%
|
210−220
+1708%
|
World of Tanks | 139
−101%
|
270−280
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Far Cry 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−805%
|
190
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
Valorant | 12−14
−1708%
|
210−220
+1708%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Elden Ring | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
World of Tanks | 35−40
−789%
|
300−350
+789%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Metro Exodus | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Valorant | 14−16
−1221%
|
180−190
+1221%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Elden Ring | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Fortnite | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Valorant | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 849% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 178% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 1050% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 1233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.09 | 51.51 |
Новизна | 22 марта 2012 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 912%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.