GeForce GT 650M vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GT 650M на целых 1542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 767 | 61 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 4.76 | 30.62 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1513%
| 500−550
+1513%
|
Full HD | 32
−319%
| 134
+319%
|
1440p | 3−4
−2067%
| 65
+2067%
|
4K | 2−3
−1800%
| 38
+1800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.23 |
1440p | нет данных | 4.60 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−2943%
|
213
+2943%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3138%
|
250−260
+3138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−2171%
|
159
+2171%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3138%
|
250−260
+3138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
Fortnite | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1200%
|
180−190
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4660%
|
238
+4660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
Valorant | 45−50
−472%
|
260−270
+472%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3138%
|
250−260
+3138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−286%
|
270−280
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Dota 2 | 27−30
−1507%
|
450−500
+1507%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2717%
|
169
+2717%
|
Fortnite | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1200%
|
180−190
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4320%
|
221
+4320%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1838%
|
155
+1838%
|
Metro Exodus | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
Valorant | 45−50
−472%
|
260−270
+472%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Dota 2 | 27−30
−1507%
|
450−500
+1507%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1200%
|
180−190
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Valorant | 45−50
−472%
|
260−270
+472%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1481%
|
300−350
+1481%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 27−30
−950%
|
290−300
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Valorant | 14−16
−1780%
|
280−290
+1780%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
+0%
|
66
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GT 650M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1513% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 319% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 2067% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 1800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4060 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.69 | 44.18 |
Новизна | 22 марта 2012 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 115 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 155.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 1542.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.