GeForce GT 550M vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GT 550M на целых 3874% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 998 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.89 |
Энергоэффективность | 2.88 | 18.20 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 5888 |
Частота ядра | 475 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 7.600 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 15
−3567%
| 550−600
+3567%
|
Full HD | 23
−552%
| 150
+552%
|
1440p | 2−3
−4800%
| 98
+4800%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3356%
|
311
+3356%
|
Metro Exodus | 0−1 | 124 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Dota 2 | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Fortnite | 6−7
−3717%
|
220−230
+3717%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
256
+2744%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 107 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 30−33
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Dota 2 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2378%
|
223
+2378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1333%
|
210−220
+1333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 63 |
World of Tanks | 8−9
−4675%
|
350−400
+4675%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Valorant | 7−8
−2871%
|
208
+2871%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 43 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Valorant | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так GT 550M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 3567% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 552% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 4800% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 6300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 11500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 43 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.41 | 56.04 |
Новизна | 5 января 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 220 Ватт |
У GT 550M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 528.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 3874.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 550M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 550M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.